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KA電子老虎機【沙漠奇寶】
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老虎機則完全沒有技術含量,因此很受歡迎,可老虎機這樣過於簡單的玩法,​老虎機公式裡贏的點數會吐出為只有研究數學機率才能破解百家樂算不出贏率的公式,根據上面的講解,玩家們應該都會發現,望路上充斥的技巧文章有關老虎機​機率水果機的押注策略完全是建立在花色命中概率平均的假設條件。
換句話說,大多數人都聽說過老虎機是賭場玩具。它的玩法很簡單,往機器里扔幾個硬幣,按下按鈕(或拉桿),老虎機屏幕上的東西就會開始旋轉。當屏幕上的物品碰巧排成一排時,表示您中獎了,獎金從機器中流出。老虎機可以看作是賭場中回報率很高的賭博工具。大多數客戶喜歡玩,但賭場也要賺錢!一般來說,老虎機的分數估計和判斷有一個基本的共識方法:玩多少手(取決於機器類型),如果有一定的分數,那麼玩多少手可能的。查看分數以做出判斷。這種方法基本上是正確的,但有一個缺點,就是不太準確。因為它現在吃更多的手,並不意味著它接下來肯定不會放更大的點。反之,現在分手多,不代表一定會出更大的點數。我的算法是只用1點來更準確地計算下一輪(或本輪)的理論收益率。那麼它必須首先從理論上證明,否則它只是一個估計和判斷。

老虎機返獎返還率算法理論

一、出分程序是要求在每輪預期基礎遊戲進程中
假設一台新機,它的回報率設置為80%,第一人打第一輪(假設100手),牠吃1000分,放700分,只達到70%,第二人來第二輪(假設還是100手),牠吃了1000點,放了900點。此時,理論回報率只有80%。也就是說,前面的玩家輸了,後面的玩家還是輸了。 .但是如果第一個玩家玩第一輪(假設100手),牠吃1000點,放500點,只達到50%,第二個玩家玩第二輪(假設100手),牠吃1000點。積分,你要放1100分,那麼第二個人一定要贏嗎?所以必須用1分在試機打2局。為保證被測高理論回報率機子的中獎機率,建議只有在高理論回報率機被測時才打滿1分。機器的釋放與機器的線數有關(20、25、50線機型),即機型線越多,限制越深,釋放越高。
二、持續處於非線性賠率最低押注
25線(幸運到達機器5線,1次為25分)機器用1分打500手,如果沒有得到5000分(或者如果沒有快速連接2得到2500 點),那麼它就會放棄。 如果有5000點(或很快連續兩個2500點)左右,那麼1點將用於玩超過40手。 從第 50 手到第 250 手,25 條線和 1 個點將播放到 5000 點(或非常快地連續給出兩個 2500 點)並停止。 20線機用1分玩400手,不到4000分左右(或者連22000分都沒有快到)左右就放棄了。 是一台理論回報率不算太高的機器。 如果有4000點(或很快連續兩個2000點)左右,那麼1點將用於玩超過30手,從第40手開始到200手,投注20線和1點打4000點 (或者趕緊給2個連續2000分)左右停止。
三、理論返還率必須達到最小返還率
大家天天賭,大客戶不用多說。 小型散戶投資者認為,他們仍佔絕大多數。 這在天朝歷來都是如此。 而且每家公司都會有不同程度的返利,對於小戶型的返利就更少了,但是這個小小的返利有時會形成燎原。 我的賬戶裡一般都是第二天的剩菜剩飯,幾十甚至幾個海裡的返利,看視頻,感覺真的很無聊,一個都沒了,連下注額都不夠。 ,所以更多時候我會選擇搖一搖老虎機,就算再吃人,我們何不就幾十塊錢,無傷大雅! 玩了一會,發現還是有點規律的。 有的遊戲需要好運才能盈利,有的遊戲一般都是小賺一筆!

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